Xbox 360 cria mercado para conteúdos desenvolvidos pelos utilizadores no Xbox LIVE Community Games
Durante o Gamefest 2008 Microsoft Game Technology Conference, a Microsoft Corp. irá oferecer a possibilidade a qualquer pessoa de transformar o seu hobby de criar jogos numa carreira promissora.
Através do “Xbox LIVE Community Games,” a Microsoft disponibiliza aos membros do XNA Creators Club a possibilidade de criarem, venderem e partilharem os lucros obtidos pelas suas criações.
A Microsoft já tinha aberto o desenvolvimento de jogos ao público em geral, ao disponibilizar a ferramenta de fácil utilização XNA Game Studio. Com o anúncio deste novo modelo de negócio, a Microsoft vai democratizar a distribuição de jogos, ao permitir que os membros do XNA Creators Club possam participar na indústria multi-bilionária de jogos de consola.
Chris Satchell, recentemente nomeado Chief Technology Officer de Interactive Entertainment Business Group da Microsoft, afirmou que este modelo de negócio foi desenhado para criar a melhor experiência possível tanto para os utilizadores como para os programadores. Os jogos de comunidade apresentados pelos membros Premium do XNA Creators Club e que tiverem passado num sistema rigoroso de exames serão adicionados ao catálogo do Xbox LIVE Marketplace para venda aos utilizadores. Os programadores terão a oportunidade de escolher entre três sugestões de PVP’s pré-estabelecidas, variando de 200 a 800 pontos Microsoft, para venderem as suas criações e irão receber até 70 por cento do total de vendas geradas pelo seu jogo. “No final deste ano estaremos não só a democratizar o desenvolvimento de jogos, com o Xbox LIVE Community Games, mas também a criar uma oportunidade para os aspirantes a programadores começarem as suas carreiras,” afirma. “É realmente uma vitória tanto para os criadores como para os consumidores, uma vez que servirá, sem dúvida, como incentivo aos programadores para continuarem a desenvolver os melhores e mais inovadores jogos para a Xbox 360.”